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Confrérie du Nord-Est

Coalition du Nord-Ouest

Fédération du Sud-Est

Union du Sud-Ouest

Par la suite, et selon le développement de chacun dans ces Alliances Primaires, vous pourrez créer votre propre Alliance.
Dès votre inscription, vous devez faire le choix d'intégrer l'une des Alliances Primaires. Ces alliances regroupent tous les joueurs de niveau 1, selon la géolocalisation de leur Cité-Capitale.
Choisir un Mode de jeu
A l'inscription, vous devez egalement choisir un mode de jeu qui orientera votre développement economique, militaire et politique pendant la premiere partie du jeu (phase a).

Mode Développement : si vous n'envisagez pas d'entrer en guerre pour votre développement, vous serez protégé de toutes attaques contre votre Cité-Capitale (uniquement) jusqu'à atteindre le Niveau 2 du jeu. Vous ne pourrez donc pas coloniser des secteurs par la guerre ni participer, avec votre Alliance Primaire, aux missions militaires.

Mode Conquête : si vous envisagez d'entrer en guerre pour votre développement, vous serez susceptible d'être attaquer sur votre Cite-Capitale. Vous pourrez coloniser des secteurs par la guerre, et participer aux missions militaires de votre Alliance Primaire.
Vous pourrez changer de mode de jeu en passant la phase B du jeu.
Alliances Primaires : au nombre de 4, elles régissent les nouveaux membres de niveau 1. Et n'ont d'intérêt que pendant la phase A du jeu. Elles sont gérées par des MJ.

MJ : Maîtres du Jeu, organisent, gèrent, décident les orientations d'une partie.

Cité-Capitale : représente le secteur premier de tous les joueurs. Pour rester dans la partie, ils doivent garder son contrôle jusqu'au niveau 4.

Niveau du Joueur : au nombre de 6. S'obtient dans le temps afin de permettre de nouvelles possibilitées de jeu.

Phase du Jeu : au nombre de 4 (A, B, C, D) Ces phases débloquent des actions pour les alliances.

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